Partner planen Lösung, die DigiValet mit ABBs Ökosystem für Gebäudeautomation integriert DigiValet, das Unternehmen hinter der weltweit ersten tabletbasierten Gästezimmerlösung, die von führenden Hotels auf der ganzen Welt verwendet wird, hat heute eine strategische Allianz mit ABB bekanntgegeben. Diese sieht eine Kollaboration zwischen DigiValet und ABB bei der Integration der Lösungen von DigiValet mit der […]
Bei Eddie Vs Eddie, das dank dem Mobile Game Legacy of the Beast von Iron Maiden nun auch auf dem Mobiltelefon gespielt werden kann, geht es um Leben und Tod. Web-Video: https://youtu.be/V_Go4Jha6rk (Photo: http://mma.prnewswire.com/media/468412/Iron_Maiden_Legacy_ of_the_Beast_1.jpg ) (Photo: http://mma.prnewswire.com/media/468413/Iron_Maiden_Legacy_ of_the_Beast_2.jpg ) Spieler können jetzt ihre stärksten Eddies in einer futuristischen Kampfarena auf Leben und Tod gegeneinander […]
Quark Expeditions®, (http://www.quarkexpeditions.com/) das Pionierunternehmen für Polarexpeditionen und der führende Anbieter von Reiseabenteuern in der Arktis und Antarktis, freut sich, das ultimative Treffen von global denkenden Akteuren mit The North Pole Summit 2017 (http://info.quarkexpeditions.com/north-pole-summit-2017-0) bei 90 Grad Nord anzukündigen. Diese exklusive Schiffsreise, die am 20. Juli 2017 beginnt, ist eine erweiterte Version von Quarks populärer […]
Lutron HomeWorks QS und GRAFIK RA 2 ab jetzt mit Amazon Alexa, Apple HomeKit und Sonos kompatibel Diese Woche präsentiert Lutron Electronics, Spezialist für Produkte zur Lichtsteuerung, auf der „Integrated Systems Europe“ Messe (ISE) 2017 die neuesten Innovationen für die integrierte Sprachsteuerung von Licht, Temperatur und Musik für das Smart Home. Lutron kündigt an, dass […]
Die im Bereich Gaming-Headsets und Audio-Zubehör führende Turtle Beach Corporation (http://corp.turtlebeach.com/) (NASDAQ: HEAR) freut sich, eine neue Partnerschaft mit dem VfL Wolfsburg als offizieller eSports-Audiopartner des Vereins bekanntgeben zu dürfen. Die E-Sportler des VfL Wolfsburg werden bei allen Wettbewerben mit Turtle Beachs ELITE PRO TURNIER GAMING-HEADSETS (http://www.turtlebeach.com/elite-pro-headsets) und weiterer Ausrüstung ausgestattet, und die Marke Turtle […]
Die Beijing Olympic City Development Association (BODA) und die International Data Group (IDG) waren vom 28. Januar bis zum 2. Februar zur Förderung der World Winter Sports (Peking) Expo („die Expo“) in Deutschland und Schweden zu Besuch, um den internationalen Einfluss der Expo zu erweitern und weitere, dem Bereich Wintersport nahestehende Institutionen und Unternehmen anzuziehen. […]
Pi, der Marktführer für Datenanalyse und maschinelles Lernen, hat eine neue API-Integration mit dem weltweit führenden Gastgewerbeunternehmen Airbnb bekannt gegeben. Aufgrund dieser Integration können Reisemanager auf die Airbnb-Daten ihrer Mitarbeiter über die Pi-Plattform zugreifen, was ihnen ermöglicht, die Ausgaben für Airbnb-Unterkünfte vollständig integriert in Berichte über Volumen und Marktanteile für traditionelle Hotels einzusehen. Simon Carmouche, […]
Der Gaming-Markt wächst und gedeiht. Vor Jahren noch als Spielwiese für Kinder und Jugendliche belächelt, verdankt die deutsche Wirtschaft dem Gaming-Markt mittlerweile Milliarden-Umsätze. So ist das Spielen auf Handy, Konsole, PC & Co. nicht mehr nur noch der jungen männlichen Generation vorbehalten, sondern zieht gleichermaßen Jung und Alt, sowie das weibliche und männliche Geschlecht in […]
In diesem Jahr experimentierten Musiker, durchbrachen Mauern und traten in engeren Kontakt mit ihren Fans. Die Musikbranche hat sich 2016 stärker entwickelt als je zuvor, und die globale Musik- und Unterhaltungsplattform TIDAL war in vorderster Front dabei. TIDAL bat Künstlern eine Plattform, auf der sie ihre Kreativität und künstlerische Tätigkeit uneingeschränkt ausleben konnten. Die interaktive […]
Der 9. Dezember war für die WCA ein besonderer Tag, an dem das WCA Global eSports Summit und die WCA2016 Grand Finals in Yinchuan City, einer Oase im Hinterland, stattfanden. Foto – http://mma.prnewswire.com/media/450641/WCA_Gather_together_ in_Yinchuan.jpg Mehr als 20 Gäste von eSports-Allianzen und -Vereinigungen aus verschiedenen Ländern der Welt nahmen am WCA2016 Global eSports Summit teil. Unter […]
Luftgütesensoren steuern Philips-Hue-Lampen, das Familien-Infoboard gibt Hinweise zum Tagesablauf und der Raspberry Pi nutzt Amazons Spracherkennung Alexa: Wie man Alltagsgegenstände sinnvoll vernetzen kann, zeigt das aktuelle Make-Sonderheft „IoT Special“. Dabei legt die Redaktion bei allen Projekten den Fokus darauf, die Technik hinter der Vernetzung zu vermitteln und diese bewusst einzusetzen. Das 132 Seiten starke Sonderheft […]
Concur, der führende Anbieter von integrierten Lösungen für das Geschäftsreisemanagement und Teil von SAP, ist der einzige Anbieter von Lösungen zur Reisebuchung und Reisekostenabrechnung in China, der multinationale Unternehmen unterstützen kann. Im Rahmen seines fortgesetzten Engagements auf dem chinesischen Markt gab Concur eine strategische Partnerschaft mit der China DataCom Corporation Limited (CDC), einem Joint Venture […]
Aktuelle Booking.com-Studie zeigt: Urlaub bereitet vielen Menschen mehr Glücksgefühle als ein neuer Job oder die eigene Hochzeit. Reiseerfahrungen sind für viele wertvoller als materielle Dinge. Reisen gibt vielen Menschen einen so starken positiven Impuls, dass Urlaubsplanung und Urlaub für sie wichtiger sind als große Lebensereignisse. Zu diesem Ergebnis kommt die aktuelle internationale Studie von Booking.com, […]
Die schönsten Momente im Leben lassen sich mühelos und jederzeit mit Smartphone und Digitalkamera festhalten. Aber die meisten Fotos werden anschließend völlig unzureichend vor Datenverlust geschützt, wie eine aktuelle Umfrage im Auftrag von reichelt elektronik (https://www.reichelt.de/) zeigt. Deutschland einig Fotoland: Rund drei Milliarden Mal drücken die Deutschen auf den Auslöser von Digitalkamera oder Smartphone – […]
eSports entwickelt sich mehr und mehr zu einem Massenphänomen. Laut der Deloitte-Studie „Let–s play!“ ist in Deutschland ein nachhaltig wachsender eSports-Markt zu erwarten. Bis 2020 wird sich der eSports-Umsatz in Deutschland – hauptsächlich bestehend aus Sponsoring & Werbung, Ticketing und Merchandising sowie Premium-Content – von aktuell 50 Millionen Euro auf etwa 130 Millionen Euro mehr […]
Ein weltweiter Wettbewerb mit Onlinearbeiten über Xinjiang wurde am 12. Oktober 2016 in Beijing unter dem Namen „Xinjiang in My Eyes“ gestartet. Der Wettbewerb gliedert sich in drei Hauptkategorien: Bilder, Kurzvideos und Texte. Außerdem wurde eine spezielle Sportauszeichnung ins Leben gerufen. Der Wettbewerb dient dazu, die Schönheit Xinjiangs aus verschiedenen Perspektiven zu zeigen und Xinjiang […]
Conviva (http://www.conviva.com/), führend im Bereich OTT-Erlebnismanagement für die größten Medienkonzerne der Welt, gab heute bekannt, dass die Perform Group (http://www.performgroup.com/), ein führendes Medienunternehmen im Bereich digitaler Sportinhalte, Convivas Technologie für die Bereitstellung globaler Videoinformationen bei seinem neuen Live-Sport Streamingdiensts DAZN (http://www.performgroup.com/our-divisions/dazn/) einsetzt. DAZN nutzt Conviva Insights für die detaillierten Metriken und Analysen, die das Unternehmen […]
Leistungssport ade! E-Sport heißt die neue Herausforderung in der Techniker- und Gamerszene und der aufstrebende Publikumsliebling unter den Sportformaten. Mit Computerspielen wie „League of Legends“, „World of Warcraft“ oder „Counter-Strike“ verdienen Profi-Zocker mittlerweile Millionen. Mit professionellem Management, Sponsoren, Analysten und Kommentatoren hat sich der elektronische Sport längst aus der Nische verabschiedet und zieht mit virtuellen […]
Ein Student bringt die amerikanische Musikbranche zum Zittern: 1998 entwickelt Shawn Fanning das Filesharing-Netzwerk Napster – nicht ahnend, dass er und Mitbegründer Sean Parker damit eine wahre Prozess-Lawine lostreten würden. In Alex Winters Dokumentation „Downloaded – Die Napster-Story“ erzählt ZDFinfo am Montag, 3. Oktober 2016, 18.45 Uhr, die Geschichte der Musiktauschbörse, die die digitale Welt […]